Visual Complexity

Mapping Patterns of Information

Author: Manuel Lima

Publisher: Princeton Architectural Press

ISBN: 9781616892197

Category: Design

Page: 272

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Manuel Lima's smash hit Visual Complexity is now available in paperback. This groundbreaking 2011 book—the first to combine a thorough history of information visualization with a detailed look at today's most innovative applications—clearly illustrates why making meaningful connections inside complex data networks has emerged as one of the biggest challenges in twenty-first-century design. From diagramming networks of friends on Facebook to depicting interactions among proteins in a human cell, Visual Complexity presents one hundred of the most interesting examples of informationvisualization by the field's leading practitioners.

Visual Simplexity

Die Darstellung großer Datenmengen

Author: Markus Nix

Publisher: entwickler.Press

ISBN: 9783868020991

Category:

Page: 240

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Visualize This!

Author: Nathan Yau

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527760229

Category: Statistics / Graphic methods / Data processing

Page: 422

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A guide on how to visualise and tell stories with data, providing practical design tips complemented with step-by-step tutorials.

Kultur des Diagramms

Author: John Bender,Michael Marrinan

Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG

ISBN: 3110380293

Category: Art

Page: 299

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wort und Bild fügen die Autoren in einer neuen Sicht zu einem instruktiven Diagrammkonzept zusammen. Diagramme sind Amalgame des Erkennens, aber auch, um als Erkenntnismittel verständlich zu werden, innerweltlich vorfindbare Gegenstände, mit denen kognitiv gearbeitet wird. Diagrammatisches Denken eröffnet Querverweise und ermöglicht so eine relationale, vom Erkennenden aktiv betriebene Urteilsbildung.

Living Systems

Innovative Materialien und Technologien für die Landschaftsarchitektur

Author: Liat Margolis,Alexander Robinson

Publisher: Walter de Gruyter

ISBN: 3764382287

Category: Architecture

Page: 192

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Die Revolutionierung der Landschaftsarchitektur durch intelligente Materialien und Technologien Living Systems stellt eine Vielzahl von neuartigen Materialtechnologien für die Landschaftsarchitektur dar. Die Projekte und Materialien sind in enger Zusammenarbeit von Entwerfern, Ingenieuren, Wissenschaftlern und Ökologen entstanden. In einer Verbindung aus praxisorientierter Darstellung und theoretischem Hintergrund rücken Technologien zu Themen wie Wachstum, Fließen, Metabolismus, Klima und Wetterphänomenen in den Mittelpunkt. Die Darstellung vernetzt die Materialien und Technologien entsprechend ihrer Funktionsweisen, Prozesse und Eigenschaften miteinander. Detaillierte Zeichnungen und konstruktionsrelevante Fotos illustrieren die 36 internationalen Projekte und 23 Materialbeispiele. Zu den komplexen Systemen gehören vertikale Wachstumsstrukturen, Prävention vor Überflutungen, Anlagen zur Regenwasserversickerung sowie zur Minimierung von Bodenerosion. Beispielprojekte stammen unter anderem von West8 (Niederlande), GROSS.MAX (Großbritannien), Weiss-Manfredi Architects (USA), Kathryn Gustafson (USA) und Vogt Landschaftsarchitekten (Schweiz).

Programme und Manifeste zur Architektur des 20. Jahrhunderts

Author: N.A

Publisher: Birkhäuser

ISBN: 3035602786

Category: Architecture

Page: 181

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Der erste Band der Bauwelt Fundamente versammelt 34 Texte von Architekten und Architekturtheoretikern, die das Bauen in den ersten sechs Jahrzehnten des 20. Jahrhunderts nachhaltig gestaltet und geprägt haben. 50 Jahre nach Errscheinen ist mit dieser Sammlung von Quellentexten auch ein historisches Dokument der (Selbst-)Reflexion der Architektur wieder lieferbar.

Design for Information

An Introduction to the Histories, Theories, and Best Practices Behind Effective Information Visualizations

Author: Isabel Meirelles

Publisher: Rockport Pub

ISBN: 1592538061

Category: Design

Page: 224

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Design for Information provides a series of visualizations that are analyzed for their design principles and methods. This book provides critical and analytical tools that benefit the design process.

Auf der Serviette erklärt - Arbeitsbuch

So lösen Sie komplexe Probleme mit einfachen Zeichnungen

Author: Dan Roam

Publisher: Redline Wirtschaft

ISBN: 3864146879

Category: Business & Economics

Page: 432

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Das Arbeitsbuch zum BusinessWeek-Bestseller Auf der Serviette erklärt versetzt den Leser in die Lage, die Arbeitsprinzipien des Autors Schritt für Schritt in die Praxis umzusetzen. Detaillierte Fallstudien und viel Raum für Zeichnungen laden den Leser zu zahlreichen und spannenden Übungen im Bereich des "visuellen Denkens" ein. Das Buch ist so strukturiert, dass sich damit die eigenen Fähigkeiten in kürzester Zeit steigern lassen.

Bulletproof Webdesign

absolut flexibel und für alles gewappnet mit CSS und XHTML

Author: Dan Cederholm

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827323439

Category:

Page: 293

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Paris versus New York

Author: Vahram Muratyan

Publisher: Mosaik Verlag

ISBN: 3641088984

Category: Self-Help

Page: 224

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Eine Hommage an zwei Weltstädte Als der Autor sein Online-Reisejournal »Paris versus New York« startete, hatte er keine Ahnung, dass die Seite bald zur viel bestaunten Attraktion werden sollte, mit mehr als 1,5 Millionen Zugriffen in wenigen Monaten, hoch geschätzt von klugen Kritikern. Aus diesem Erfolg erwuchs die Idee zu diesem hinreißenden Buch. Einzigartige und feine Beobachtungen werden in klare Linien gefasst, präzise Porträts der beiden Städte in ihren Eigenarten entstehen. Jede Doppelseite ist zugleich aufregende Entdeckung und Begegnung mit vertrauten Details beider Städte.

Image Studies

Theory and Practice

Author: Sunil Manghani

Publisher: Routledge

ISBN: 1136483195

Category: Performing Arts

Page: 274

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Image Studies offers an engaging introduction to visual and image studies. In order to better understand images and visual culture the book seeks to bridge between theory and practice; asking the reader to think critically about images and image practices, but also simultaneously to make images and engage with image-makers and image-making processes. Looking across a range of domains and disciplines, we find the image is never a single, static thing. Rather, the image can be a concept, an object, a picture, or medium – and all these things combined. At the heart of this book is the idea of an ‘ecology of images’, through which we can examine the full ‘life’ of an image – to understand how an image resonates within a complex set of contexts, processes and uses. Part 1 covers theoretical perspectives on the image, supplemented with practical entries on making, researching and writing with images. Part 2 explores specific image practices and cultures, with chapters on drawing and painting; photography; visual culture; scientific imaging; and informational images. A wide range of illustrations complement the text throughout and each chapter includes creative tasks, keywords (linked to an online resource), summaries and suggested further reading. In addition, each of the main chapters include selected readings by notable authors across a range of subject areas, including: Art History, Business, Cognitive Science, Communication Studies, Infographics, Neuroscience, Photography, Physics, Science Studies, Social Semiotics, Statistics, and Visual Culture.

Gamestorming

Author: Dave Gray

Publisher: O'Reilly Media

ISBN: 3868992014

Category: Business & Economics

Page: 304

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Viele erfolgreiche Unternehmen zeichnen sich durch große Innovationsfreudigkeit und Kreativität aus. Doch wie gelingt ihnen das? Wie entstehen überhaupt innovative Ideen? Wie löst man sich von alten Mustern, um wirklich Neues zu entwickeln? Gamestorming hat Antworten auf diese Fragen und beweist, dass man nicht hexen muss, um kreativ zu sein - sondern spielen! Die Autoren haben 80 Spiele zusammengetragen, mit denen Sie und Ihr Team es schaffen, Denkblockaden zu überwinden, besser zu kommunizieren und zu neuen Erkenntnissen zu gelangen. Aus dem Inhalt: Konflikte überwinden und das Engagement der Mitarbeiter steigern Zusammenarbeit und Kommunikation optimieren Das Verständnis von Kunden- und User-Experience verbessern Bessere Ideen entwickeln - und das schneller als je zuvor Meetings verkürzen und produktiver gestalten Komplexe Systeme und Dynamiken erkunden Die Wurzel eines Problems erkennen und einen Weg zur Lösung finden

Finding Augusta

Habits of Mobility and Governance in the Digital Era

Author: Heidi Rae Cooley

Publisher: Dartmouth College Press

ISBN: 1611685230

Category: Social Science

Page: 216

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Finding Augusta breaks new ground, revising how media studies interpret the relationship between our bodies and technology. This is a challenging exploration of how, for both good and ill, the sudden ubiquity of mobile devices, GPS systems, haptic technologies, and other forms of media alter individuals' experience of their bodies and shape the social collective. The author succeeds in problematizing the most salient fact of contemporary mobile media technologies, namely, that they have become, like highways and plumbing, an infrastructure that regulates habit. Audacious in its originality, Finding Augusta will be of great interest to art and media scholars alike.

Branded interactions : digitale Markenerlebnisse planen und gestalten

Author: Marco Spies

Publisher: N.A

ISBN: 9783874398305

Category:

Page: 359

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Titel und Inhalt von "Branded Interactions" tragen endlich der Tatsache Rechnung, dass sich Markenentwicklung und -kommunikation im digitalen Zeitalter schon seit vielen Jahren grundlegend verändert haben. Diese Publikation richtet sich daher an Gestalter und Markenentwickler. Das Buch setzt sich mit allen relevanten Grundlagen digitaler Markenführung auseinander. Darüber hinaus beschreibt es die notwendigen dynamischen Entwicklungsprozesse und zeigt dabei die Grenzen bisheriger klassischer Markenentwicklungen an, ohne auf deren Einzigartigkeit zu bestehen. Seine Hinweise sind auch nützliche Kontrolllisten, auf die Kreative und Kunden in den verschiedenen Entwicklungsschritten immer wieder zurückgreifen können. Unterstützt werden die Ausführungen durch zahlreiche Informationsgrafiken, die das Geschriebene visuell untermauern.

Systems of Reason and the Politics of Schooling

School Reform and Sciences of Education in the Tradition of Thomas S. Popkewitz

Author: Miguel Pereyra,Barry Franklin

Publisher: Routledge

ISBN: 1317696379

Category: Education

Page: 366

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The 1980s were an important decade for educational inquiry. It was the moment of the “linguistic turn,” with its emphasis on the role of language as a constructor of reality, a structuring agent for institutions such as schools, and a medium for translating knowledge into elements of power for processes of social regulation. Drawing on the work and insights of educational researcher Thomas S. Popkewitz, this book shows how the linguistic turn provided an alternative to both mainline educational research grounded in the ideals of political liberalism and the effort of neo-Marxists to challenge liberal thinking in favor of a scholarship based on class conflict and economic determinism.

Global Stakeholder Relationships Governance

An Infrastructure

Author: M. Falconi,J. Grunig,E. Zugaro,J. Duarte

Publisher: Springer

ISBN: 1137396822

Category: Political Science

Page: 155

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By arguing and detailing the elements of a soft and hard infrastructure approach to the process of global stakeholder relationships governance, this study integrates advanced, flexible and feasible tools to develop an organization's listening culture; integrated reporting as an ongoing process of continued multi-stakeholder reporting.

Making things talk

die Welt hören, sehen, fühlen

Author: Tom Igoe

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868991638

Category: Computers

Page: 486

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Es macht Spaß, elektronische Dinge zu bauen, die mit der realen Welt interagieren. Aber so richtig cool wird’s erst, wenn die Dinge anfangen sich untereinander zu unterhalten. Mit 33 leicht nachzubauenden Projekten wird dir in Making Things Talk – Die Welt hören, sehen, fühlen gezeigt, wie du deine Gadgets dazu bringst, mit dir und mit der Umwelt zu kommunizieren. Das Buch ist genau für die geschrieben, die zwar nur wenig technische Erfahrung, dafür aber umso mehr geekige Neugierde mitbringen. Lass Mikrocontroller, PCs, Server und Smartphones miteinander quatschen. Vielleicht willst du deinen Freunden zeigen, wie man das Wetter aus unterschiedlichen Teilen der Welt clever darstellen kann. Vielleicht bist du aber auch eine Künstlerin, die ihren Skulpturen mechanisches Leben einhauchen möchte. In diesem Standardwerk lernst du, wie man Geräte-Netzwerke schafft, die sich Daten teilen und auf Befehle von außen reagieren. Mit ein wenig Elektronikgrundwissen, preiswerten Mikrocontrollern und ein paar Netzwerkmodulen baust du coole Projekte: Blink - Dein allererstes Programm Monski Pong - Steuere ein Computerspiel mit einem flauschigen, pinkfarbenen Stoffäffchen Internet-Luftqualitätsmesser - Bau eine Internet-Messstation für Luftqualität Giftwarnung in der Werkstatt - Verwende ein XBee-Modul, Sensoren und ein Stofftier, um dich vor giftigen Dämpfen warnen zu lassen. Bluetooth GPS - Bau einen batteriebetriebenes GPS-Gerät, das via Bluetooth seinen Standort mitteilt. Tweets mit RFID - Lese einen Twitter-Stream via RFID-Tags.

Das BilderBuch -

des nützlichen und unnützen Wissens

Author: David McCandless

Publisher: Albrecht Knaus Verlag

ISBN: 3641091993

Category: Political Science

Page: 256

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Sehen und verstehen – was Sie in diesem Buch entdecken, wird Ihnen nicht mehr aus dem Kopf gehen. Noch nie war Wissen so schön anzusehen. Noch nie waren Zusammenhänge so leicht zu durchschauen. Das Visualisierungsgenie David McCand less erschafft aus Zahlen, Daten und Fakten einzigartige und unvergessliche Grafiken und Bilder, die unsere Synapsen zum Schwingen bringen. In welchem Land werden die meisten Bücher gelesen? Welcher Bart passt zu welchem Gesicht? Welche Musikstile beeinflussen sich wie? Welche Moralvorstellungen verbinden sich mit welcher Religion? Was verbraucht mehr Kalorien: Blümchensex oder Lesen? Welche alternativen Heilmethoden haben welche wissenschaftliche Evidenz? David McCandless ist einer der angesagtesten Informationsdesigner und gehört zu einer neuen Generation von Journalisten. Er setzt spannende Fakten ebenso überzeugend ins Bild wie komplizierte Zusammenhänge. Mithilfe von Farben und Formen macht er Wissen sichtbar. So entsteht aus über einhundert originellen Bildern ein Kaleidoskop aus nützlichem und unnützem Wissen, das einfach Spaß macht. Hoher Spaßfaktor! Ein »Lesegenuss« voller Anregungen und Überraschungen, bestens als Geschenk geeignet.

Cool Infographics

Effective Communication with Data Visualization and Design

Author: Randy Krum

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 1118837150

Category: Computers

Page: 368

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Make information memorable with creative visual designtechniques Research shows that visual information is more quickly andeasily understood, and much more likely to be remembered. Thisinnovative book presents the design process and the best softwaretools for creating infographics that communicate. Including aspecial section on how to construct the increasingly popularinfographic resume, the book offers graphic designers, marketers,and business professionals vital information on the most effectiveways to present data. Explains why infographics and data visualizations work Shares the tools and techniques for creating greatinfographics Covers online infographics used for marketing, including socialmedia and search engine optimization (SEO) Shows how to market your skills with a visual, infographicresume Explores the many internal business uses of infographics,including board meeting presentations, annual reports, consumerresearch statistics, marketing strategies, business plans, andvisual explanations of products and services to your customers With Cool Infographics, you'll learn to createinfographics to successfully reach your target audience and tellclear stories with your data.