The Book of GNS3

Build Virtual Network Labs Using Cisco, Juniper, and More

Author: Jason C. Neumann

Publisher: No Starch Press

ISBN: 1593276958

Category: Computers

Page: 272

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GNS3 is open source software that emulates Cisco router and switch hardware to simulate complex networks. You can use GNS3 on any computer to experiment with various router configurations, study for that next big Cisco certification, or build the ubernetwork of your wildest dreams—all without plugging in a single physical network cable. The Book of GNS3 will teach you how to harness the powerful GNS3 software to create your own virtual networks with Cisco and Juniper devices. Hands-on tutorials throughout show you how to: –Configure Cisco IOS and ASA devices in GNS3 –Add Juniper routers to your projects with VirtualBox and QEMU –Connect GNS3’s hub, switch, and cloud devices to physical hardware –Integrate Cisco IOU virtual machines for advanced switching features –Simulate a Cisco access server to practice managing devices –Build bigger labs by distributing project resources across multiple computers Why set up all of that expensive physical hardware before you know whether it will all work together? Learn how to build virtual networks with The Book of GNS3, and stop reconfiguring your lab every time you want to test something new.

DNS und BIND

Author: Paul Albitz,Cricket Liu

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 9783897212909

Category: BIND server

Page: 645

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Nagios

System- und Netzwerk-Monitoring

Author: Wolfgang Barth,Christian Schneemann,Tobias D. Oestreicher

Publisher: N.A

ISBN: 9783941841253

Category: Nagios

Page: 736

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Das Lean Six Sigma Toolbook

Mehr als 100 Werkzeuge zur Verbesserung der Prozessgeschwindigkeit und -qualität

Author: Michael L. George,David Rowlands,Marc Price,John Maxey

Publisher: Vahlen

ISBN: 3800648539

Category: Business & Economics

Page: 275

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Die Referenz zum Verständnis der Konzepte und Werkzeuge von Lean Six Sigma: Six Sigma ist ein statistisches Qualitätsziel und zugleich ein Instrument des Qualitätsmanagements. Ausgangspunkt dieser auf Effizienz und Qualität ausgerichteten Methode ist die Zieldefinition. Danach wird die Fehlerabweichung von diesem Idealziel ermittelt. Ihr Kernelement ist also die Beschreibung, Messung, Analyse, Verbesserung und Überwachung von Geschäftsprozessen unter anderem mit statistischen Mitteln. Dabei orientieren sich die Ziele an Prozesskennzahlen eines Unternehmens und an den Kundenbedürfnissen. In diesem Buch werden alle wichtigen Werkzeuge zur Anwendung von Lean Six Sigma vorgestellt und systematisch auf ihre Einsatzgebiete hin eingeordnet. Detaillierte Erläuterungen helfen zu verstehen, welches Werkzeug wann, wie und warum einzusetzen ist. Aus dem Inhalt: - Voice of the Customer - Wertstromanalyse und Prozessflussdiagramme - Datenerhebung und Abweichungsanalysen - Fehlerursachen identifizieren und verifizieren - Minderung der Durchlaufzeiten und der nicht-wertschöpfenden Kosten - Komplexität und Komplexitätsanalyse - Auswahl und Pilotierung von Lösungen Michael L. George ist Chairman der George Group, der weltweit führenden Six-Sigma-Beratung. David Rowlands ist Vice President für Six Sigma bei der North American Solution Group, einer Division von Xerox. Marc Pice und John Maxey sind Mitarbeiter der George Group. Die Übersetzung dieses Buchs wurde vom Six-Sigma-Experten Dirk Dose, Partner bei der PPI AG (www.sixsigma.de), und seinem Team vorgenommen. Er verfügt über umfangreiche Beratungspraxis mit Prozessoptimierungsprojekten, bei denen Six Sigma zur Verbesserung von Geschäftsprozessen eingesetzt wurde. Lean Six Sigma ist eine der führenden Techniken zur Maximierung der Prozesseffizienz und zur Steuerung jedes Schritts eines Geschäftsprozesses. Mit dem Lean Six Sigma Toolbook werden Sie entdecken, wie Sie Ihr Unternehmen auf ein neues Niveau der Wettbewerbsfähigkeit heben können.

GNS3 Network Simulation Guide

Author: "RedNectar" Chris Welsh

Publisher: Packt Publishing Ltd

ISBN: 1782160817

Category: Computers

Page: 154

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GNS3 Network Simulation Guide is an easy-to-follow yet comprehensive guide which is written in a tutorial format helping you grasp all the things you need for accomplishing your certification or simulation goal. If you are a networking professional who wants to learn how to simulate networks using GNS3, this book is ideal for you. The introductory examples within the book only require minimal networking knowledge, but as the book progresses onto more advanced topics, users will require knowledge of TCP/IP and routing.

OSPF and IS-IS

From Link State Routing Principles to Technologies

Author: Rui Valadas

Publisher: CRC Press

ISBN: 0429648480

Category: Computers

Page: 406

View: 4528

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The book describes and compares both the IPv4 and IPv6 versions of OSPF and IS-IS. It explains OSPF and IS-IS by grounding the analysis on the principles of link state routing. It deliberately separate principles from technologies. The chapters on principles explain the features of LSR protocols and discuss the alternative design options, independently of technologies. The chapters on technologies provide a comprehensive description of OSPF and IS-IS with sufficient detail for professionals that need operate these technologies. The final chapter describes and discusses a set of experiments with Cisco routers designed to illustrate the various features of OSPF and IS-IS.

Computernetzwerke

Der Top-Down-Ansatz

Author: James F. Kurose,Keith W. Ross

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827373304

Category:

Page: 896

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Cisco Networks

Engineers' Handbook of Routing, Switching, and Security with IOS, NX-OS, and ASA

Author: Chris Carthern,William Wilson,Noel Rivera,Richard Bedwell

Publisher: Apress

ISBN: 1484208595

Category: Computers

Page: 839

View: 9166

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This book is a concise one-stop desk reference and synopsis of basic knowledge and skills for Cisco certification prep. For beginning and experienced network engineers tasked with building LAN, WAN, and data center connections, this book lays out clear directions for installing, configuring, and troubleshooting networks with Cisco devices. The full range of certification topics is covered, including all aspects of IOS, NX-OS, and ASA software. The emphasis throughout is on solving the real-world challenges engineers face in configuring network devices, rather than on exhaustive descriptions of hardware features. This practical desk companion doubles as a comprehensive overview of the basic knowledge and skills needed by CCENT, CCNA, and CCNP exam takers. It distills a comprehensive library of cheat sheets, lab configurations, and advanced commands that the authors assembled as senior network engineers for the benefit of junior engineers they train, mentor on the job, and prepare for Cisco certification exams. Prior familiarity with Cisco routing and switching is desirable but not necessary, as Chris Carthern, Dr. Will Wilson, Noel Rivera, and Richard Bedwell start their book with a review of the basics of configuring routers and switches. All the more advanced chapters have labs and exercises to reinforce the concepts learned. This book differentiates itself from other Cisco books on the market by approaching network security from a hacker’s perspective. Not only does it provide network security recommendations but it teaches you how to use black-hat tools such as oclHashcat, Loki, Burp Suite, Scapy, Metasploit, and Kali to actually test the security concepts learned. Readers of Cisco Networks will learn How to configure Cisco switches, routers, and data center devices in typical corporate network architectures The skills and knowledge needed to pass Cisco CCENT, CCNA, and CCNP certification exams How to set up and configure at-home labs using virtual machines and lab exercises in the book to practice advanced Cisco commands How to implement networks of Cisco devices supporting WAN, LAN, and data center configurations How to implement secure network configurations and configure the Cisco ASA firewall How to use black-hat tools and network penetration techniques to test the security of your network

Die Kunst der JavaScript-Programmierung

Eine moderne Einführung in die Sprache des Web

Author: Marijn Haverbeke

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864911915

Category: Computers

Page: 240

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Das Buch ist eine Einführung in JavaScript, die sich auf gute Programmiertechniken konzentriert. Der Autor lehrt den Leser, wie man die Eleganz und Präzision von JavaScript nutzt, um browserbasierte Anwendungen zu schreiben. Das Buch beginnt mit den Grundlagen der Programmierung - Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen und Datenstrukturen -, dann geht es auf komplexere Themen ein, wie die funktionale und objektorientierte Programmierung, reguläre Ausdrücke und Browser-Events. Unterstützt von verständlichen Beispielen wird der Leser rasch die Sprache des Web fließend 'sprechen' können.

Konzentriert arbeiten

Regeln für eine Welt voller Ablenkungen

Author: Cal Newport

Publisher: Redline Wirtschaft

ISBN: 3864149355

Category: Business & Economics

Page: 336

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Ständige Ablenkung ist heute das Hindernis Nummer eins für ein effizienteres Arbeiten. Sei es aufgrund lauter Großraumbüros, vieler paralleler Kommunikationskanäle, dauerhaftem Online-Sein oder der Schwierigkeit zu entscheiden, was davon nun unsere Aufmerksamkeit am meisten benötigt. Sich ganz auf eine Sache konzentrieren zu können wird damit zu einer raren, aber wertvollen und entscheidenden Fähigkeit im Arbeitsalltag. Cal Newport prägte hierfür den Begriff "Deep Work", der einen Zustand völlig konzentrierter und fokussierter Arbeit beschreibt, und begann die Regeln und Denkweisen zu erforschen, die solch fokussiertes Arbeiten fördern. Mit seiner Deep-Work-Methode verrät Newport, wie man sich systematisch darauf trainiert, zu fokussieren, und wie wir unser Arbeitsleben nach den Regeln der Deep-Work-Methode neu organisieren können. Wer in unserer schnelllebigen und sprunghaften Zeit nicht untergehen will, für den ist dieses Konzept unerlässlich. Kurz gesagt: Die Entscheidung für Deep Work ist eine der besten, die man in einer Welt voller Ablenkungen treffen kann.

Mehr Hacking mit Python

Eigene Tools entwickeln für Hacker und Pentester

Author: Justin Seitz

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864917530

Category: Computers

Page: 182

View: 4139

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Wenn es um die Entwicklung leistungsfähiger und effizienter Hacking-Tools geht, ist Python für die meisten Sicherheitsanalytiker die Sprache der Wahl. Doch wie genau funktioniert das? In dem neuesten Buch von Justin Seitz - dem Autor des Bestsellers »Hacking mit Python« - entdecken Sie Pythons dunkle Seite. Sie entwickeln Netzwerk-Sniffer, manipulieren Pakete, infizieren virtuelle Maschinen, schaffen unsichtbare Trojaner und vieles mehr. Sie lernen praktisch, wie man • einen »Command-and-Control«-Trojaner mittels GitHub schafft • Sandboxing erkennt und gängige Malware-Aufgaben wie Keylogging und Screenshotting automatisiert • Windows-Rechte mittels kreativer Prozesskontrolle ausweitet • offensive Speicherforensik-Tricks nutzt, um Passwort-Hashes abzugreifen und Shellcode in virtuelle Maschinen einzuspeisen • das beliebte Web-Hacking-Tool Burp erweitert • die Windows COM-Automatisierung nutzt, um einen Man-in-the-Middle-Angriff durchzuführen • möglichst unbemerkt Daten aus einem Netzwerk abgreift Eine Reihe von Insider-Techniken und kreativen Aufgaben zeigen Ihnen, wie Sie die Hacks erweitern und eigene Exploits entwickeln können.

Das Beste an JavaScript

Author: Douglas Crockford,Peter Klicman

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897218763

Category: JavaScript (Computer program language)

Page: 163

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Routineaufgaben mit Python automatisieren

Praktische Programmierlösungen für Einsteiger

Author: Al Sweigart

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864919932

Category: Computers

Page: 576

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Wenn Sie jemals Stunden damit verbracht haben, Dateien umzubenennen oder Hunderte von Tabelleneinträgen zu aktualisieren, dann wissen Sie, wie stumpfsinnig manche Tätigkeiten sein können. Wie wäre es, den Computer dazu zu bringen, diese Arbeiten zu übernehmen? In diesem Buch lernen Sie, wie Sie mit Python Aufgaben in Sekundenschnelle erledigen können, die sonst viel Zeit in Anspruch nehmen würden. Programmiererfahrung brauchen Sie dazu nicht: Wenn Sie einmal die Grundlagen gemeistert haben, werden Sie Python-Programme schreiben, die automatisch alle möglichen praktischen Aufgaben für Sie abarbeiten: • eine oder eine Vielzahl von Dateien nach Texten durchsuchen • Dateien und Ordner erzeugen, aktualisieren, verschieben und umbenennen • das Web durchsuchen und Inhalte herunterladen • Excel-Dateien aktualisieren und formatieren • PDF-Dateien teilen, zusammenfügen, mit Wasserzeichen versehen und verschlüsseln • Erinnerungsmails und Textnachrichten verschicken • Online-Formulare ausfüllen Schritt-für-Schritt-Anleitungen führen Sie durch jedes Programm und Übungsaufgaben am Ende jedes Kapitels fordern Sie dazu auf, die Programme zu verbessern und Ihre Fähigkeiten auf ähnliche Problemstellungen zu richten. Verschwenden Sie nicht Ihre Zeit mit Aufgaben, die auch ein gut dressierter Affe erledigen könnte. Bringen Sie Ihren Computer dazu, die langweilige Arbeit zu machen!

Python kinderleicht!

Einfach programmieren lernen – nicht nur für Kids

Author: Jason Briggs

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864919053

Category: Computers

Page: 326

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Python ist eine leistungsfähige, moderne Programmiersprache. Sie ist einfach zu erlernen und macht Spaß in der Anwendung – mit diesem Buch umso mehr! »Python kinderleicht" macht die Sprache lebendig und zeigt Dir (und Deinen Eltern) die Welt der Programmierung. Jason R. Briggs führt Dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen von Python. Du experimentierst mit einzigartigen (und oft urkomischen) Beispielprogrammen, bei denen es um gefräßige Monster, Geheimagenten oder diebische Raben geht. Neue Begriffe werden erklärt, der Programmcode ist farbig dargestellt, strukturiert und mit Erklärungen versehen. Witzige Abbildungen erhöhen den Lernspaß. Jedes Kapitel endet mit Programmier-Rätseln, an denen Du das Gelernte üben und Dein Verständnis vertiefen kannst. Am Ende des Buches wirst Du zwei komplette Spiele programmiert haben: einen Klon des berühmten »Pong" und »Herr Strichmann rennt zum Ausgang" – ein Plattformspiel mit Sprüngen, Animation und vielem mehr. Indem Du Seite für Seite neue Programmierabenteuer bestehst, wirst Du immer mehr zum erfahrenen Python-Programmierer. - Du lernst grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Maps kennen. - Du erfährst, wie man mit Funktionen und Modulen den Programmcode organisieren und wiederverwenden kann. - Du wirst mit Kontrollstrukturen wie Schleifen und bedingten Anweisungen vertraut und lernst, mit Objekten und Methoden umzugehen. - Du zeichnest Formen mit dem Python-Modul Turtle und erstellst Spiele, Animationen und andere grafische Wunder mit tkinter. Und: »Python kinderleicht" macht auch für Erwachsene das Programmierenlernen zum Kinderspiel! Alle Programme findest Du auch zum Herunterladen auf der Website!