PICAXE Microcontroller Projects for the Evil Genius

Author: Ron Hackett

Publisher: McGraw Hill Professional

ISBN: 0071703276

Category: Computers

Page: 288

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WHIP UP SOME FIENDISHLY FUN PICAXE MICROCONTROLLER DEVICES "Ron has worked hard to explain how the PICAXE system operates through simple examples, and I'm sure his easy-to-read style will help many people progress with their PICAXE projects." --From the Foreword by Clive Seager, Revolution Education Ltd. This wickedly inventive guide shows you how to program, build, and debug a variety of PICAXE microcontroller projects. PICAXE Microcontroller Projects for the Evil Genius gets you started with programming and I/O interfacing right away, and then shows you how to develop a master processor circuit. From "Hello, World!" to "Hail, Octavius!" All the projects in Part I can be accomplished using either an M or M2 class PICAXE processor, and Part II adds 20X2-based master processor projects to the mix. Part III culminates in the creation of Octavius--a sophisticated robotics experimentation platform featuring a 40X2 master processor and eight breadboard stations which allow you to develop intelligent peripherals to augment Octavius' functioning. The only limit is your imagination! PICAXE Microcontroller Projects for the Evil Genius: Features step-by-step instructions and helpful photos and illustrations Allows you to customize each project for your purposes Offers all the programs in the book free for download Removes the frustration factor--all required parts are listed, along with sources Build these and other devious devices: Simple mini-stereo jack adapter USBS-PA3 PICAXE programming adapter Power supply Three-state digital logic probe 20X2 master processor circuit TV-R input module 8-bit parallel 16X2 LCD board Serialized 16X2 LCD Serialized 4X4 matrix keypad SPI 4-digit LED display Countdown timer Programmable, multi-function peripheral device and operating system Octavius--advanced robotics experimentation platform L298 dual DC motor controller board Each fun, inexpensive Evil Genius project includes a detailed list of materials, sources for parts, schematics, and lots of clear, well-illustrated instructions for easy assembly. The larger workbook-style layout and convenient two-column format make following the step-by-step instructions a breeze. Make Great Stuff! TAB, an imprint of McGraw-Hill Professional, is a leading publisher of DIY technology books for makers, hackers, and electronics hobbyists.

30 Arduino Projects for the Evil Genius, Second Edition

Author: Simon Monk

Publisher: McGraw Hill Professional

ISBN: 0071817735

Category: Technology & Engineering

Page: 224

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So Many Fiendishly Fun Ways to Use the Latest Arduino Boards! Fully updated throughout, this do-it-yourself guide shows you how to program and build fascinating projects with the Arduino Uno and Leonardo boards and the Arduino 1.0 development environment. 30 Arduino Projects for the Evil Genius, Second Edition, gets you started right away with the simplified C programming you need to know and demonstrates how to take advantage of the latest Arduino capabilities. You'll learn how to attach an Arduino board to your computer, program it, and connect electronics to it to create your own devious devices. A bonus chapter uses the special USB keyboard/mouse-impersonation feature exclusive to the Arduino Leonardo. 30 Arduino Projects for the Evil Genius, Second Edition: Features step-by-step instructions and helpful illustrations Provides full schematic and construction details for every project Covers the scientific principles behind the projects Removes the frustration factor--all required parts are listed along with sources Build these and other clever creations: High-brightness Morse code translator Seasonal affective disorder light Keypad security code Pulse rate monitor Seven-segment LED double dice USB message board Oscilloscope Tune player VU meter LCD thermostat Computer-controlled fan Hypnotizer Servo-controlled laser Lie detector Magnetic door lock Infrared remote Lilypad clock Evil Genius countdown timer Keyboard prank Automatic password typer Accelerometer mouse

Arduino + Android Projects for the Evil Genius: Control Arduino with Your Smartphone or Tablet

Author: Simon Monk

Publisher: McGraw Hill Professional

ISBN: 0071775978

Category: Technology & Engineering

Page: 256

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TEAM ARDUINO UP WITH ANDROID FOR SOME MISCHIEVOUS FUN! Filled with practical, do-it-yourself gadgets, Arduino + Android Projects for the Evil Genius shows you how to create Arduino devices and control them with Android smartphones and tablets. Easy-to-find equipment and components are used for all the projects in the book. This wickedly inventive guide covers the Android Open Application Development Kit (ADK) and USB interface and explains how to use them with the basic Arduino platform. Methods of communication between Android and Arduino that don't require the ADK--including sound, Bluetooth, and WiFi/Ethernet are also discussed. An Arduino ADK programming tutorial helps you get started right away. Arduino + Android Projects for the Evil Genius: Contains step-by-step instructions and helpful illustrations Provides tips for customizing the projects Covers the underlying principles behind the projects Removes the frustration factor--all required parts are listed Provides all source code on the book's website Build these and other devious devices: Bluetooth robot Android Geiger counter Android-controlled light show TV remote Temperature logger Ultrasonic range finder Home automation controller Remote power and lighting control Smart thermostat RFID door lock Signaling flags Delay timer

Electronic Gadgets for the Evil Genius

21 Build-It-Yourself Projects, Second Edition

Author: Robert Iannini

Publisher: McGraw Hill Professional

ISBN: 0071790608

Category: Technology & Engineering

Page: 352

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BUILD ALL-NEW FIENDISHLY FUN ELECTRONICS PROJECTS! Spark your creativity with this wickedly inventive guide. Electronic Gadgets for the Evil Genius, Second Edition, is filled with completely new, amped-up projects that will shock and amaze, such as super-big Tesla coils, lasers, plasma devices, and electrokinetics contraptions. Using affordable, easy-to-find components and equipment, each do-it-yourself project begins with information on safety, the difficulty level, practical uses for the gadget, and the tools needed to complete the project. You’ll gain valuable skills while enjoying hours of rewarding--and slightly twisted--fun! Electronic Gadgets for the Evil Genius, Second Edition: Features step-by-step instructions and helpful illustrations Provides full schematic and construction details for every project Covers the scientific principles behind the projects Removes the frustration factor--all required parts are listed along with sources Build these and other devious devices: Automatic programmable charger Full-feature plasma driver Capacitor-discharge drilling machine and dielectric tester Capacitor exploder Field detector High-power therapeutic magnetic pulser Singing arc Solid-state Tesla coil Six-foot Jacob’s ladder Free high-voltage experimental energy device HHO reactor cell Hydrogen howitzer Faraday cage

101 Spy Gadgets for the Evil Genius 2/E

Author: Brad Graham,Kathy McGowan

Publisher: McGraw Hill Professional

ISBN: 0071772685

Category: Education

Page: 375

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This fully updated bestseller will further entice electronic hobbyists to build high-tech devices and counteract some of the spy gadgets available on the market.

Make: Elektronik

Author: Charles Platt

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897216019

Category: Electronic books

Page: 327

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Mochtest du Elektronik-Grundwissen auf eine unterhaltsame und geschmeidige Weise lernen? Mit Make: Elektronik tauchst du sofort in die faszinierende Welt der Elektronik ein. Entdecke die Elektronik und verstehe ihre Gesetze durch beeindruckende Experimente: Zuerst baust du etwas zusammen, dann erst kommt die Theorie. Vom Einfachen zum Komplexen: Du beginnst mit einfachen Anwendungen und gehst dann zugig uber zu immer komplexeren Projekten: vom einfachen Schaltkreis zum Integrierten Schaltkreis (IC), vom simplen Alarmsignal zum programmierbaren Mikrocontroller. Schritt-fur-Schritt-Anleitungen und uber 500 farbige Abbildungen und Fotos helfen dir dabei, Elektronik einzusetzen -- und zu verstehen.

Arduino-Workshops

Eine praktische Einführung mit 65 Projekten

Author: John Boxall

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864913802

Category: Computers

Page: 448

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Der Arduino ist eine preiswerte und flexible Open-Source-Mikrocontroller- Plattform mit einer nahezu unbegrenzten Palette von Add-ons für die Ein- und Ausgänge - wie Sensoren, Displays, Aktoren und vielem mehr. In "Arduino-Workshops" erfahren Sie, wie diese Add-ons funktionieren und wie man sie in eigene Projekte integriert. Sie starten mit einem Überblick über das Arduino-System und erfahren dann rasch alles über die verschiedenen elektronischen Komponenten und Konzepte. Hands-on-Projekte im ganzen Buch vertiefen das Gelernte Schritt für Schritt und helfen Ihnen, dieses Wissen anzuwenden. Je tiefer Sie in die Materie eindringen, desto komplexer und raffinierter werden die Projekte.

Teuflisches Genie

Roman

Author: Catherine Jinks,Jakob Schmidt

Publisher: N.A

ISBN: 9783426500415

Category: Young adult fiction, Australian

Page: 556

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Das Sensor-Buch

Author: Kimmo Karvinen,Tero Karvinen

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3955619036

Category: Computers

Page: 144

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Sensoren sind überall. Die Welt ist voll von ihnen: Infrarotsensoren in Bewegungsmeldern, CO2-Detektoren für das Haus – und in Ihrem Smartphone finden sich winzige Beschleunigungsmesser, GPS-Module und Kameras. Dank der großen Verbreitung von Mobilgeräten sind Sensoren erstaunlich erschwinglich geworden. Sie können günstige Sensoren und Mikrocontroller-Boards kombinieren, um eigene Devices zu bauen. Dieses umfangreiche und in Farbe illustrierte Buch zeigt Ihnen in einer Reihe von Projekten, wie Sie Sensoren anschließen und auslesen. Sie erfahren, wie Sie die populären Arduino- und Raspberry Pi-Boards einsetzen, um Daten in einfachen, selbst geschriebenen Programmen zu verarbeiten. Mit diesem Buch schreiben Sie Programme und bauen Geräte für das Messen von: Rotation mit einem Potentiometer, Abstand mit Ultraschall, Annäherung per Infrarot, Helligkeit mit einem Fotowiderstand, Temperatur mit einem Thermometer, Kraft mit einem Drucksensor. Sie werden mit Widerstandssensoren arbeiten, aber auch mit Schaltern, Messwandlern, Potentiometern, Summern, 555-Timern und Spannungsteilern. Es gibt so viele Sinneswahrnehmungen da draußen, die Sie erfassen und verarbeiten können. Wie fangen Sie diese ein?

Das Action-Buch für Maker

Bewegung, Licht und Sound mit Arduino und Raspberry Pi – Experimente und Projekte

Author: Simon Monk

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3960880286

Category: Technology & Engineering

Page: 360

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Power-Maker Simon Monk begleitet Sie Schritt für Schritt durch Experimente und Projekte, die zeigen, wie Sie Ihren Arduino oder Raspberry Pi dazu bringen, Motoren, LEDs, Sound und andere Aktoren zu steuern. Er beginnt mit den Grundlagen und führt Sie nach und nach zu immer größeren Herausforderungen. Mit anderen Worten: Action! Arduino ist ein einfacher Mikrocontroller mit einer leicht zu erlernenden Programmierumgebung, während Raspberry Pi ein kleiner Linux-basierter Computer ist. Der Autor macht die Unterschiede zwischen beiden deutlich und erklärt, zu welchem Zweck sie jeweils am besten geeignet sind. Mit diesen weit verbreiteten und günstigen Plattformen werden Sie lernen, LEDs, Motoren verschiedener Typen, Magnetventile, Wechselstromgeräte, Heizungen, Kühler, Displays und Sounds zu steuern. Schließlich werden Sie sogar in der Lage sein, diese Geräte per Internet zu überwachen und zu regeln. Das Arbeiten mit lötfreien Steckbrettern ermöglicht Ihnen einen raschen Einstieg und schon in kürzester Zeit bauen Sie Projekte, die lehrreich sind und dabei einfach nur Spaß machen. Bauen Sie einen "Dosenquetscher" mit einem Linearmotor und ArduinoBewässern Sie mit einem Arduino Ihre Pflanzen automatischErstellen Sie ein individuelles Stoppsignal mit LEDsKühlen Sie Ihre Getränke mit einem selbstgebauten ThermostatenVerstehen und verwenden Sie den PID-RegelalgorithmusSetzen Sie einen Raspberry Pi ein, um eine Puppentanzparty zu schaffen, die sich zu Ihren Tweets bewegt!

Das intelligente Haus – Heimautomation mit Arduino und Android und PC

Author: Mike Riley

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868993649

Category: Computers

Page: 248

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In Das intelligente Haus -- Heimautomation mit Arduino, Android und PC führt Sie der Technologie-begeisterte Autor Mike Riley durch eine Reihe von Heimautomations-Projekten – von einer Telefon-App, die Sie informiert, wenn ein Paket vor Ihrer Haustür abgelegt wurde, bis zu einem elektronischen Wachhund, der unerwünschte Besucher fernhält. Geekige Projekte Öffnen Sie Türen mit Ihrem Smartphone. Bauen Sie ein Vogelhäuschen, das sich via Twitter meldet, wenn die Vögel zum Fressen kommen oder das Futter ausgeht. Lassen Sie Ihr Haus sprechen, wenn Sie eine E-Mail erhalten, Besucher kommen und vieles mehr. Spannende Projekte Sie werden lernen, wie Sie Android-Smartphones, Arduinos und eine ganze Reihe von Sensoren, Servos, Programmiersprachen, Web-Frameworks und mobile SDKs einsetzen. Das intelligente Haus -- Heimautomation mit Arduino, Android und PC ist für Smartphone-Programmierer, Webentwickler, Technik-Bastler und alle anderen, die Spaß daran haben, als Heimwerker spannende elektronische Projekte zu verwirklichen. Innovative Projekte Dieses Buch soll Sie inspirieren und Ihnen die notwendigen Fertigkeiten zum Bauen erstaunlicher Automationsprojekte vermitteln, so dass Sie Ihr Haus in das intelligenteste Haus der ganzen Nachbarschaft verwandeln können! Was Sie brauchen Um Das intelligente Haus -- Heimautomation mit Arduino, Android und PC richtig einsetzen zu können, sollte Ihnen die Arduino-Plattform nicht ganz fremd sein und Sie sollten Spaß am Basteln haben. Und natürlich sollten Sie neugierig sein und dazulernen wollen. Auch ein bisschen Erfahrung bei der Anwendungsentwicklung ist nicht verkehrt.

Making Things Move

Author: Dustyn Roberts

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868991409

Category: Computers

Page: 360

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In Making Things Move –Die Welt bewegen lernen Sie die Welt der Mechanik und Maschinen auf eine ganz neue und unterhaltsame Weise kennen. Verstehen Sie die Regeln und Gesetze der Mechanik durch nicht-technische Erklärungen, einleuchtende Beispiele und tolle Do-It-Yourself-Projekte: von beweglichen Kunstinstallationen über kreative Spielzeuge bis hin zu arbeitserleichternden Geräten. Zahlreiche Fotos, Illustrationen, Screenshots und 3-D-Modelle begleiten jedes Projekt. Making Things Move – Die Welt bewegen setzt bei den vorgestellten Do-It-Yourself-Projekten auf Standardteile aus dem Baumarkt, leicht beziehbaren Materialien über den Versandhandel und allgemeine Herstellungstechniken, die sich jeder leicht aneignen kann. Einfache Projekte zu Beginn des Buches verhelfen Ihnen zu soliden DIY-Kenntnissen, die in den komplexeren Projekten im weiteren Verlauf des Buches erneut zur Anwendung kommen. Ein Ausflug in die Welt der Elektronik am Ende des Buches führt Sie in die Funktions- und Steuerungsweise des Microcontrollers Arduino ein. Mit Making Things Move – Die Welt bewegen werden Ihre kreativen Ideen zur bewegten Wirklichkeit.

Arduino

Ein schneller Einstieg in die Microcontroller-Entwicklung

Author: Maik Schmidt

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864916461

Category: Computers

Page: 324

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Arduino ist ein Open-Source-Projekt, das sowohl aus Hardware als auch aus Software besteht. Ohne Vorlesungen in Elektrotechnik belegen zu müssen, können Sie erste Ideen mit Arduino in kürzester Zeit umsetzen. Von Anfang an praxisorientiert und ohne graue Theorie führt Sie dieses Buch in die Arduino- Welt ein. Teil 1 »Erste Schritte mit Arduino« vermittelt Ihnen die erforderlichen Grundlagen, um die elf Projekte aus Teil 2 bauen zu können. Zunächst erfahren Sie, wie Sie die IDE verwenden und wie Sie Programme kompilieren und auf den Arduino laden. Schnell beginnen Sie mit dem ersten Projekt - dem Elektrowürfel -, das Ihnen den Umgang mit einfachen Bauteilen wie Leuchtdioden, Tastern und Widerständen zeigt. Danach erlernen Sie den Umgang mit analogen und digitalen Sensoren. Sie verwenden einen Temperatur- und einen Ultraschallsensor, um einen digitalen Zollstock zu bauen. Messergebnisse visualisieren Sie im Webbrowser mit JavaScript, HTML5 und CSS3. Sie können auch mit vorhandener Hardware herumspielen und werden sehen, wie leicht es ist, zum Beispiel den Nunchuk für Nintendo Wii in eigenen Programmen einzusetzen oder eine Infrarotfernbedienung zu konstruieren. Schritt für Schritt erschließen Ihnen die Projekte so alle Möglichkeiten, die sich mit Arduino bieten. Zu jedem Projekt gibt es den vollständigen Programmcode zum Download. Wenn Sie an Elektronik interessiert sind und besonders daran, Ihre eigenen Spielzeuge, Modelle und Ideen umzusetzen, haben Sie das richtige Buch gekauft. Und wenn Sie schon Software entwickelt haben - vorzugsweise in C/C++ oder Java -, bringen Sie die besten Voraussetzungen mit.

Making things talk

die Welt hören, sehen, fühlen

Author: Tom Igoe

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868991638

Category: Computers

Page: 486

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Es macht Spaß, elektronische Dinge zu bauen, die mit der realen Welt interagieren. Aber so richtig cool wird’s erst, wenn die Dinge anfangen sich untereinander zu unterhalten. Mit 33 leicht nachzubauenden Projekten wird dir in Making Things Talk – Die Welt hören, sehen, fühlen gezeigt, wie du deine Gadgets dazu bringst, mit dir und mit der Umwelt zu kommunizieren. Das Buch ist genau für die geschrieben, die zwar nur wenig technische Erfahrung, dafür aber umso mehr geekige Neugierde mitbringen. Lass Mikrocontroller, PCs, Server und Smartphones miteinander quatschen. Vielleicht willst du deinen Freunden zeigen, wie man das Wetter aus unterschiedlichen Teilen der Welt clever darstellen kann. Vielleicht bist du aber auch eine Künstlerin, die ihren Skulpturen mechanisches Leben einhauchen möchte. In diesem Standardwerk lernst du, wie man Geräte-Netzwerke schafft, die sich Daten teilen und auf Befehle von außen reagieren. Mit ein wenig Elektronikgrundwissen, preiswerten Mikrocontrollern und ein paar Netzwerkmodulen baust du coole Projekte: Blink - Dein allererstes Programm Monski Pong - Steuere ein Computerspiel mit einem flauschigen, pinkfarbenen Stoffäffchen Internet-Luftqualitätsmesser - Bau eine Internet-Messstation für Luftqualität Giftwarnung in der Werkstatt - Verwende ein XBee-Modul, Sensoren und ein Stofftier, um dich vor giftigen Dämpfen warnen zu lassen. Bluetooth GPS - Bau einen batteriebetriebenes GPS-Gerät, das via Bluetooth seinen Standort mitteilt. Tweets mit RFID - Lese einen Twitter-Stream via RFID-Tags.

Notebooks für Dummies

Author: Dan Gookin

Publisher: Wiley-VCH

ISBN: 9783527702930

Category: Computers

Page: 291

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Ein Notebook ist eine tolle Sache, man kann damit arbeiten, wann immer und wo immer man will. Dieses Buch sorgt dafür, dass die Freude über den mobilen Computer nicht durch den Ärger getrübt wird, dass man, im Hotel angekommen, eben doch nicht mailen kann oder es einfach nicht schafft, sich ins Netzwerk der Firma einzuloggen. Es erklärt zunächst Grundsätzliches rund um das Notebook und geht dann besonders auf Verbindungsprobleme zum Internet oder Firmennetzwerk und das Thema Sicherheit ein.

CompTIA Network+

Author: Markus Kammermann

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3826694376

Category:

Page: 492

View: 1053

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Dieses Buch verfolgt zwei Ziele: dem Leser die Welt der Netzwerke zu erklären und ihn auf die entsprechende Zertifizierung seiner Fähigkeiten als CompTIA Network+-Techniker vorzubereiten. Entsprechend den in der Prüfung (N10-005) genannten Domains gliedert sich das Buch in die Themenbereiche: Netzwerktechnologien, Netzwerkmedien und Topologien, Netzwerkgeräte, Netzwerkmanagement, Netzwerk-Tools sowie Netzwerksicherheit.

Arduino für Dummies

Author: John Nussey,Gerhard Franken

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: N.A

Category:

Page: 456

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Vom Hobbybastler zum großen Entwickler und Künstler Sie wollen Ihrer Kreativität mit dem Arduino freien Lauf lassen, brauchen aber noch Hintergrundwissen? John Nussey und Gerhard Franken führen Sie Schritt für Schritt in die Nutzung des Arduino ein: Sie lernen die Komponenten Ihres Arduino–Boards kennen, erfahren, wie Sie die Software installieren und mit dem ersten Sketch LEDs blinken lassen. Nützliche Werkzeuge wie Steckplatine und Multimeter werden vorgestellt, das Wichtigste zur Elektrizität und zum Löten wird erläutert. Komplexere Schaltungen und Projekte können Sie anhand der vorhandenen Beispielsketche gleich umsetzen. Bald steht der Realisierung Ihrer eigenen Ideen nichts mehr im Wege.

Freiräum(en)

Entwerfen als Landschaftsarchitektur

Author: Hans Loidl,Stefan Bernard

Publisher: Walter de Gruyter

ISBN: 3038212490

Category: Architecture

Page: 192

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„Worin besteht die entwurfliche Tat der Landschaftsarchitekten?“Dieser nur scheinbar einfachen Frage gehen die Autoren von Freiräume(n) nach. Mit welchen Mitteln wird Freiraum gestaltet? Welche Rolle spielen naturgegebene Bedingungen? Nach welchen Prinzipien entstehen im Freiraum Orte und Räume, werden Wege geführt und Grenzen gesetzt, harte und weiche Materialien verwendet? Vor dem Hintergrund der Erfahrungen aus Praxis und Lehre macht diese als Lehrbuch eingesetzte Einführung diezentralen Bestandteile des Entwerfens und der gedanklichen Wege im Entwurfsprozess sichtbar. „Ein Buch weniger zum Lesen als zum Machen. Es spielt mit Gestalten, stellt sich vor, wie man sich in diesen Gestalten fühlt, und sieht zu, wie die Gestalten eine andere Erfahrung von Landschaft schaffen. Vegetation kann das Relief einer Erhebung verklaren, verunklaren, verwischen oder verbergen. Die Autoren zeigen das in Skizzen, die den Text begleiten ... Ein Beispiel dafür, wie sie ihre Leser zum Selberdenken führen, ist dieses Zitat: ‚Das Paradox der Güte einer Gestaltlösung: Mehr Einheitlichkeit erfordert mehr Reichhaltigkeit.‘ Was zum Nachdenken. Oder zum Lesen: Freiräume(n)(Martin Woestenburg, in ‘scape, 2006)