Heath Robinson's Commercial Art

A Compendium of His Advertising Work

Author: Geoffrey Beare

Publisher: N.A

ISBN: 9781848222168

Category: Commercial art

Page: 256

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Heath Robinson (1872-1944) is fondly regarded for his mischievous, gently comic illustrations that have been enjoyed for generations. For the first time the advertising work of this incredibly versatile artist takes centre stage in this meticulously researched and highly-illustrated book. The name Heath Robinson immediately conjures images of overly-complicated contraptions, often held together with string and precarious in their construction. For a diverse range of clients, Robinson's inventiveness, humor, artistic skill and professionalism made him the obvious choice to advertise their products, which ranged from asbestos cement roofing to bread. Exploring the myriad companies which engaged Robinson's services, this book underlines the artist's significant contribution to Britain's cultural life. Including a complete list of Robinson's advertising clients and the work he undertook for them, this definitive account of Heath Robinson's commercial work will be unrivalled for many years to come.

Very Heath Robinson, a Comprehensive

Compendium of His Commercial Art

Author: Adam Hart-Davis,Beare

Publisher: N.A

ISBN: 9781873329474

Category:

Page: 240

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A comprehensive collection of William Heath Robinson's advertising illustrations, more than half of them unseen since their first appearance in newspapers or promotional catalogues.

Railways and Culture in Britain

The Epitome of Modernity

Author: Ian Carter

Publisher: Manchester University Press

ISBN: 9780719059667

Category: History

Page: 338

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The 19th-century steam railway epitomized modernity's relentlessly onrushing advance. Ian Carter delves into the cultural impact of the train. Why, for example, did Britain possess no great railway novel? He compares fiction and images by canonical British figures (Turner, Dickens, Arnold Bennett) with selected French and Russian competitors: Tolstoy, Zola, Monet, Manet. He argues that while high cultural work on the British steam railway is thin, British popular culture did not ignore it. Detailed discussions of comic fiction, crime fiction, and cartoons reveal a popular fascination with railways tumbling from vast (and hitherto unexplored) stores of critically overlooked genres.

Biographical Sketches of Cartoonists & Illustrators in the Swann Collection of the Library of Congress

Author: Sara Duke

Publisher: Lulu.com

ISBN: 130485888X

Category: Comics & Graphic Novels

Page: 342

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Inside this book are short biographical sketches about the many artists represented in the Library of Congress' Swann Collection compiled by Erwin Swann (1906-1973). In the early 1960s, Swann, a New York advertising executive started collecting original cartoon drawings of artistic and humorous interest. Included in the collection are political prints and drawings, satires, caricatures, cartoon strips and panels, and periodical illustrations by more than 500 artists, most of whom are American. The 2,085 items range from 1780-1977, with the bulk falling between 1890-1970. The Collection includes 1,922 drawings, 124 prints, 14 paintings, 13 animation cels, 9 collages, 1 album, 1 photographic print, and 1 scrapbook.

The Illustrators

The British Art of Illustration, 1786-2003

Author: David Wootton,Chris Beetles Limited

Publisher: Chris Beetles Limited

ISBN: 9781871136845

Category: Art

Page: 228

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The definitive compendoum of the possibilities of illustrtaion and must-have for any fans of the medium.

Guide to the Archive of Art and Design, Victoria & Albert Museum

Author: Elizabeth Lomas

Publisher: Taylor & Francis

ISBN: 9781579583156

Category: Architecture

Page: 278

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Empire's Children looks at works at by Rudyard Kipling, Frances Hodgson Burnett, E. Nesbit, Hugh Lofting, A.A. Milne, and Arthur Ransome for the ways these writers consciously and unconsciously used the metaphors of empire in their writing for children.

Unendlichkeiten

Roman

Author: John Banville

Publisher: Kiepenheuer & Witsch

ISBN: 3462305662

Category: Fiction

Page: 320

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»Banville überrascht erneut mit wohldosiertem Übermaß.« Seamus Heaney Ein langer Sommertag in einem Herrenhaus in Irland: Adam Godley liegt im Sterben, Grund genug für seinen Sohn Adam jun. und seine Tochter Petra, Ressentiments über Bord zu werfen und ihren Vater und ihre erheblich jüngere Mutter Ursula noch einmal zu besuchen. Was die Godleys nicht wissen: Ihr Familientreffen wird von den Göttern beobachtet, die sich nicht scheuen, korrigierend und bisweilen boshaft einzugreifen. Adam Godley, ein bekannter Mathematiker, der sich mit dem Konzept der Unendlichkeit einen Namen gemacht hat, scheint am Ende seines Lebens angekommen zu sein. Während er stumm und dennoch wach in seinem Bett liegt, treffen seine Kinder ein, um ihn noch einmal zu sehen. Da ist sein Sohn Adam, der ihm nie das Wasser reichen konnte und bis heute an der Ablehnung durch seinen Vater leidet, sowie die unglückliche und verstörte Tochter Petra, die die Namen von Krankheiten sammelt, um daraus einen Almanach zu erstellen. Erzählt wird der Roman von niemand Geringerem als Hermes, doch auch Zeus und Pan sind mit von der Partie. Sie lassen es sich nicht nehmen, in das Leben der Sterblichen einzugreifen, mal unterstützend, mal verwirrend und spöttisch.John Banville hat einen Roman geschrieben, in dem lyrische Passagen auf profane treffen und die Götter auf die Menschen. Ein tiefer Einblick in die Schwächen des menschlichen Daseins. »Der Roman enthält alle Markenzeichen, die Banville groß gemacht haben – präzise Sprache, flüssige Erzählweise und einen hintergründigen Humor.« (Sunday Times) »Sein bestes Buch« (Colum McCann)

NERVE - Das Spiel ist aus, wenn wir es sagen

Author: Jeanne Ryan

Publisher: cbt Verlag

ISBN: 3641102405

Category: Young Adult Fiction

Page: 320

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Ein atemloser Thriller um ein Onlinespiel, das eskaliert Eigentlich will Vee gar nicht mitspielen bei diesem neuen Online-Spiel, bei dem man ständig neue peinliche »Challenges« bekommt, die sofort ins Netz gestellt werden. Aber um einen Jungen auf sich aufmerksam zu machen, der ihr gefällt, wagt sie es dann doch. Zumal Preise locken, denen sie nicht widerstehen kann, wie zum Beispiel die Schuhe ihrer Träume. Noch dazu sieht Ian, der ihr als Spielpartner an die Seite gestellt wird, wirklich gut aus. Erst macht es Spaß. Aber dann werden die Challenges heikler und heikler, und die Fans treiben Vee dazu, immer mehr zu riskieren. Schließlich werden Vee und Ian zusammen mit fünf anderen Spielern an einen geheimen Ort gebracht, wo die letzte Runde stattfindet. Es geht um alles oder nichts und auf einmal steht ihr Leben auf dem Spiel ...